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プログラミング教育パズル
9×9マスのフィールドに9種類のアイテムを配置して、スタートからゴールまでのルートを作成します。 アイテムにはそれぞれパラメータが設定できて、「変数を特定の値にする」「一定以上の通過マス数」「使用アイテム全種類」の3つの条件を満たすルートを作成するゲームです。

4リットルを測る方法
5リットル入る容器と、3リットル入る容器を使って4リットルを測ります。
あらかじめ用意されたパーツを配置して実行させる形式です。
プログラミングの方法ではなく、考え方の習得を目的としています。

ハノイの塔(3段)
3本の軸と大中小の円盤を使って、大中小の大きさの重なりのルール(上に行くほど小さくなる)
を守りながら、左端の軸から右端の軸に3枚の円盤を移動させます。

クッキーをみんなで分ける
大きなふくろに入っているクッキーをみんなで分けていきます。
ひとりがもらえるクッキーは何個になるでしょうか?

時間の単位をかえて表してみましょう
「秒」だけで数えられた時間を「分と秒」を使って表します。
60秒=1分への読み替えをループし、順をおって計算していきます。


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